unity : スポットライト
スポットライトが初回当たるときにiOSでカクつくのではずしました。
shader( color, specular )を使わない。
textureをいろいろ変更してみてみたりしたけど、どうしても初回だけ一瞬カクっとなるのでスポットライトは使わないことにしました。
スポットライトが初回当たるときにiOSでカクつくのではずしました。
shader( color, specular )を使わない。
textureをいろいろ変更してみてみたりしたけど、どうしても初回だけ一瞬カクっとなるのでスポットライトは使わないことにしました。