Archive for 7月, 2015

 

unity : OnLevelWasLoadedが呼ばれない?

7月 21st, 2015

NetworkManagerを継承して、オリジナルを作るところで Awake OnEnable Start は呼ばれますが、OnLevelWasLoadedが呼ばれない。 なぜでしょう? とりあえず、初回は Startの中で自分で呼んでみます。 OnLevelWasLoaded (Application.loadedLevel); どうかな? 今度は、NetworkManager.singletonがnullに・・・ Awakeが呼ばれるのを確認したので、それを削除したら大丈夫でした。 ということで無事?なんとなくネットワーク対戦開始しました。

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unity 5.1 : unet で マルチプレイヤー : StartServer Listen failed

7月 3rd, 2015

stopしてから再度実行すると StartServer Listen failedで開始されない。 http://forum.unity3d.com/threads/startserver-listen-failed.334566/ http://unity3d.com/jp/unity/qa/patch-releases/5.1.1p2 で修正されているらしいです。

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