menuの使い方 cocos2d-x v3

シーン入れ替えサンプルより
ヘッダー

public:
void onPushScene(Object* sender);


auto item1 = MenuItemFont::create( "Test pushScene", CC_CALLBACK_1(SceneTestLayer1::onPushScene, this));
auto item2 = MenuItemFont::create( "Test pushScene w/transition", CC_CALLBACK_1(SceneTestLayer1::onPushSceneTran, this));
auto item3 = MenuItemFont::create( "Quit", CC_CALLBACK_1(SceneTestLayer1::onQuit, this));
// 色
item3->setColor(Color3B( 255,0,0 ));
auto menu = Menu::create( item1, item2, item3, NULL );
menu->alignItemsVertically();
addChild( menu );

こんな感じで、OKでした。

This entry was posted on 木曜日, 3月 13th, 2014 at 9:22 PM and is filed under cocos2d-x. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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