unity : bake into pose

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/RootMotion.html
Root Transform Rotation
Bake into Pose:(ポーズ焼き込み) 向きは Body Transform(またはポーズ)に従います。Root の向きは一定値となり、差分の向きは Identity となります。つまり、Animation Clip によりゲームオブジェクトは一切回転されません。

これを設定していないと apply root motionを offにした時、回転しない。

This entry was posted on 土曜日, 8月 2nd, 2014 at 11:11 AM and is filed under unity. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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