をserializeできなかったので
ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method ‘System.Collections.Generic.Dictionary 調べると
別の話ですが、以下の回答の一つに
http://forum.unity3d.com/threads/executionengineexception-attempting-to-jit-compile-method.43038/
のときにと言う話が。
Genericでobjectを利用するとiOSでシリアライズ出来ない。 ということのようです。
Directoryなどは問題ありませんが Directoryはエラーになってしまったのでhashtableにしました。
unity : ios jit error binaryformatter
This entry was posted on 日曜日, 7月 20th, 2014 at 4:51 AM and is filed under unity. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.