Archive for the ‘iOS’ Category

 

iOS : Swift : Xcode : 制約を外して autoresizing

2月 10th, 2017

Auto Layoutでconstraints が自動で設定されていると autoresizingが使えないそうで、使う場合は、clear Constraintsするようですね Swiftでアプリ開発をはじめました。

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unity : iOS admob conversion tracking

4月 12th, 2015

[https://developers.google.com/app-conversion-tracking/docs/ios/using-sdk] とadmobに広告を出してコンバージョンを見てみたいので入れてみます。 UnityAppController.mmに #import “ACTReporter.h” didFinishLaunchingWithOptionsのreturnの前に [ACTConversionReporter reportWithConversionID:@"999999999" label:@"xxxxxxxxxx" value:@"0.00" isRepeatable:NO]; を入れて 実行するとこんなのを 2015-04-13 03:48:45.867[233:29019] ACTConversionIDReporter: sending ping: https://www.googleadservices.com/pagead/conversion/…… 送るようになりました・・・毎回送るのかな?・・・

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[titanium] [iOS] rsync failed v3.4.0

10月 27th, 2014

iOS版を更新しようとしたら。。。 archiveをvalidateできませんでした。 https://developer.appcelerator.com/question/177627/app-store-build—340—rsync-failed ということで Validate, Submitすると出る確認画面で “Include app symbols for your application to receive symbolicated crash logs from Apple.” のチェックを外すとOKでした。

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iPhone5s 5c 価格 3社で揃う。

9月 13th, 2013

http://www.gizmodo.jp/2013/09/iphone_5_113.html こう見るとドコモお得ですね。 5sの 32GB 64GBは、ソフトバンク。 なるほど。

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iphone5s 5c docomo価格情報

9月 13th, 2013

http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20130913_615465.html softbankに比べるとずいぶん高いですね。 iPhone 5c 16GB 一括購入額 8万5680円 iPhone 5s は16GB 32GB 64GB 一括購入額 9万5760円 一括の場合同一価格だそうです。 謎ですね。 結局月額いくらになるのかよくわからないので・・・

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Softbank iPhone5s 5c 価格表!

9月 13th, 2013

わーい!SoftBankのお姉さんからこれもらったー! pic.twitter.com/OLe723B7mW — 電源ヤクザ♡技適なし (@gitekiprince) September 13, 2013 支払額 iPhone5s 16G 68040円 iPhone5c 16G 52920円 iPhone5c 32G 63000円 完全に5sのほうがお得ですね あとは実際の月額料金が変わるかですね

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titanium mobile : delete remote image cache

4月 10th, 2013

http://developer.appcelerator.com/question/144356/urgent-how-to-clearreset-titanium-remote-image-cache-android この辺。 http://docs.appcelerator.com/titanium/latest/#!/api/Titanium.Filesystem applicationCacheDirectory : StringREADONLY Path to the application’s internal cache directory. iosのほうはみんな違う書き方をしているけど昔は無かったのかな? Ti.Filesystem.applicationCacheDirectory ios : Applications/00000000-0000-0000-0000-AAAAAAAAAA/Library/Caches/ これなのでiosもあっています。 Libraryの下は Cookies Preferences Caches Private Documents があって、Private Documents/databasename.sql という名前でsqliteが保存されていました。 画像は、普通に ハッシュ値.jpgの拡張子で保存されています。.をみて消している方は、ディレクトリを消しています。 特に問題ないと思いのですが、中に Cache.dbとかあります。手で全消ししても問題ないようです。 (十分テストが必要ですが) androidはexternalのときの処理が必要。 androidの処理はbanzai mobileさんのやり方を利用させていただきます。 http://developer.appcelerator.com/question/144356/urgent-how-to-clearreset-titanium-remote-image-cache-android#answer-251819 ポイントは、/_tmp/remote-cache/ですね。 全消しはなんとなくあれなので、ファイルを消す処理(getFile以外)は、iosと共通で。 iosだけだとこんな感じ dir = Ti.Filesystem.getFile(Ti.Filesystem.applicationCacheDirectory); if( dir.exists() ){  var files = dir.getDirectoryListing();  for( var i in files […]

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core data | ios

6月 20th, 2012

Core Data Programming Guide http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/Articles/cdBasics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001650 こんな感じで、保存出来るらしい。sqliteも使えるっぽい。 xcodeでファイル追加 core data ⇒ data modelで .xcdatamodelというのが出来た。 ここに属性とかを入れていくらしい チュートリアルしてみる。 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DataManagement/Conceptual/iPhoneCoreData01/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008305 emptyプロジェクトで use core data にチェックすると ヘッダーファイルに 01に書かれているように、Delegate.hに @property (nonatomic, retain, readonly) NSManagedObjectContext *managedObjectContext; @property (nonatomic, retain, readonly) NSManagedObjectModel *managedObjectModel; @property (nonatomic, retain, readonly) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator; – (NSURL *)applicationDocumentsDirectory; – (void)saveContext; が生成されている。 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DataManagement/Conceptual/iPhoneCoreData01/Articles/02_RootViewController.html 適当に入れて、一回目のビルド Undefined symbols for architecture i386: “_OBJC_CLASS_$_CLLocationManager”, referenced […]

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変数名を一括変換、修正 | xcode

6月 18th, 2012

変数名を間違えていたので修正するときには 変数名を選択 Edit > Refactor > Rename で変換すると変更部分も確認出来ました。

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segue セグエ | ios

6月 16th, 2012

segue セグエ 切れ目無く続くこと、滑らかに進行。 storyboardの連結部 seque セグウェイ、あの乗り物

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