unity : mecanim 手首の位置に武器を持たせる。

前回作ったものに武器を持たせました。
右手首 ORG-hand_R の位置を取得して武器オブジェクトの位置をあわせています。

Startで

public Transform Ken;
private Transform hand;

void Start(){
hand = SearchBone( transform, "ORG-hand_R");
}

みたいな感じで、SearchBoneは、transform.getChildで探しているだけです。
あとは、Updateで hand.position, hand.rotationを利用して Ken に設定しています。

これで武器変更も自由に出来ます。

This entry was posted on 土曜日, 5月 24th, 2014 at 2:15 PM and is filed under unity. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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